ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2022-07-14から1日間の記事一覧

公開したリポジトリの継続的な管理ができる人すごいねという話

半年くらい前に、UnityのAddressableで暗号化AssetBundleを扱う記事をQiitaに投稿しました。 qiita.com ビルドシステムの改造部分はあんまり広まっていない且つ現実的な手法を提供できたと思っており、自分が投稿した記事の中では一番評判がいいです。 この…