ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

パフォーマンス

List, Array, ForEachの速度比較(BenchmarkDotNetで遊ぶ)

List.ForEach()よりはforeachループ、 Listのforeachループよりはforループ、 foreach回すだけならToListしなくても、 といったことは知ってますが、実際のところどのくらいどれが有利なの?というのをちゃんと知っておかないと、他人に説明できなくて困る。…