ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2024-03-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲーム開発においてDIコンテナライブラリは別に正解でもなんでもないという話

DIコンテナの持つ2要素 DIコンテナと呼ばれるライブラリの多くは、「スコープ管理」と「依存性注入」の2つの役割を持っています。これらは同時に利用されることも多いですが、概念としては異なります。 スコープ管理 Unityでの開発であれば、あるシーン内で…