ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityレイマーチングでメタボール

簡単にレイマーチングのやり方を学んだので、試してみるのに丁度よさそうなメタボールを書いてみました。 参考にしたのはこの2つのページです。 techblog.kayac.com yagiri000.hatenablog.com 3D化しただけです。 うーん…… 何かに使える気はしないけど楽しい…

【C#】【リフレクション】任意の型のインスタンスを文字列から生成する

C#

MyClassというクラスがあったとします。 普通、MyClassのインスタンスを生成したければこうです。 MyClass instance = new MyClass(); さて、C#は型がガッチリ決まっているのが素晴らしいところだとは思うのですが、それが困るケースもやはりあります。 他の…