Unityでは、エディタ再生中にスクリプトを変更した場合の動作を設定できます。 多分、大体の人はRecompile After Finished Playingに設定しているだろうと思われます。 実行中にスクリプトいじっても、再生を終了するまでは反映しない設定です。 一応、リコ…
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