ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2022-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityの実行中にコンパイルが走らないようにする設定、シェーダーは含まなくてよくない?

Unityでは、エディタ再生中にスクリプトを変更した場合の動作を設定できます。 多分、大体の人はRecompile After Finished Playingに設定しているだろうと思われます。 実行中にスクリプトいじっても、再生を終了するまでは反映しない設定です。 一応、リコ…