ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2023-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Deep Profiler Supportをオンにしてビルドするだけでも多少重くなる

DevelopmentBuild Development Build: DevelopmentBuildのフラグ。これがオンなら下2つも有効にできる。 Autoconnect Profiler: 起動時にUnity のProfilerに自動で接続するフラグ。 Deep Profiling Support: ビルド後でもDeep Profileを使えるようにするフラ…

コンセプトから理解するRust

Amazonリンク https://www.amazon.co.jp/dp/4297125625 感想 Rustを書いていて、どうしてもコンパイルエラーの解決がスムーズにいかないとか身に付いていない感じがしたので読んでみました。 中身としては、そもそもRustの理解のためにはメモリ領域とかその…