ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2025-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Vertex Animation Textureを使った大量描画

Vertex Anination Texture(VAT)とは 例えば、あるメッシュとそれを動かすアニメーションクリップがあった場合、 アニメーションクリップの各フレームにおける頂点データをテクスチャとして保存できます。 1ピクセルが1頂点の座標データを持ち、横軸を頂点…