2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧
先日投稿いたしました、こちらの記事の補足、というか余談です。 nigiri.hatenablog.com Unityのアセット、シーンやプレハブ、ScriptableObjectはyamlファイルとして保存されています。 SerializeReferenceを用いた場合、yamlファイルはどうなっているのでし…
Unity2019.3から使用可能なSerializeReferenceと、 docs.unity3d.com 下記で公開くださっているSubclassSelectorがすっごい便利でしたので布教したくなりました。 github.com SerializeReferenceについても素晴らしく丁寧な説明をしてくださっています。 lig…