ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

Niagara

UE5機能別サンプルを見る Niagara②

nigiri.hatenablog.com の続きです。ただサンプルを見ていくだけの続きなのでそれほど関連はありませんが。 UE5.1.0 レベル:Nagara_Particles Simple_GPU_System カラフルな粒子がファサーッと広がるシステム。 エミッタのプロパティにある黄色いGPUアイコ…

UE5機能別サンプルを見る Niagara①

UE5.1.0 レベル:Nagara_Particles Niagara関連のレベルは3つあります(Particles, Fluids, Advanced)が、とりあえず一番基本的そうなParticlesから。 学習の手順 各レベルに含まれるNiagaraコンポーネントのアクタを選択して、コンテンツブラウザでブラウ…

Unreal Engine5勉強 Niagara編

Niagara Unreal Engineにおけるパーティクルシステム。ナイアガラ。 Cascade(カスケード)の後継?と思われる。名前的に。 UE5でカスケードを作る方法はわからないが、カスケードアセットをインポートして使用はできる。 また、カスケードをナイアガラに変…