ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2021-11-01から1ヶ月間の記事一覧

命名の話

与太話 .NETのクラスライブラリ設計を読みました。 www.amazon.co.jp これは改訂版で、僕は改訂版で初めて読みました。 改訂前の本は10年ほど前に出ているようで、若干古い言及もあるのですが、良い本でした。 すごいテクニックが沢山! というのではなく、…

SOLID原則の話

SOLID原則 ja.wikipedia.org オブジェクト指向プログラミングにおいて重要な5つの原則をまとめて言ってみたもの。 S = 単一責任の原則 O = 開放閉鎖の原則 L = リスコフの置換原則 I = インターフェース分離の原則 D = 依存性逆転の原則 そんなの知ってるよ…

全人類が待ってたUnity公式多言語対応パッケージ

Unity公式ローカライズ用パッケージが 出たぁ~~~!!(結構前) www.youtube.com あんまり個人製作でローカライズはしないと思うんですが、仕事だとかなりありがたい。 (ボタンのラベルとか、ロジックにな~んにも関係無いテキスト表示をコードで制御した…