ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2021-11-19から1日間の記事一覧

SOLID原則の話

SOLID原則 ja.wikipedia.org オブジェクト指向プログラミングにおいて重要な5つの原則をまとめて言ってみたもの。 S = 単一責任の原則 O = 開放閉鎖の原則 L = リスコフの置換原則 I = インターフェース分離の原則 D = 依存性逆転の原則 そんなの知ってるよ…