ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2024-07-02から1日間の記事一覧

【Unityエディタ拡張】KeyCodeを修飾キーのように使うショートカットの実装例

通常のショートカット using UnityEditor.ShortcutManagement; using UnityEngine; // Debug.Log用 public static class ShortcutEvents { [Shortcut("Shortcut Name", KeyCode.A, ShortcutModifier.Shift | ShortcutModifier.Action)] public static void L…