ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2022-09-07から1日間の記事一覧

Renderer.materialとsharedMaterial

Renderer.materialのGetterはマテリアルを複製する なのでsharedMaterialを使いましょう、というのはよく聞く話です。 が、これだけだと実際何が起こってるのかわからんので具体的にインスタンスIDを見てみる方がわかりやすそうです。 確認 確認用シーンとコ…