Renderer.materialのGetterはマテリアルを複製する なのでsharedMaterialを使いましょう、というのはよく聞く話です。 が、これだけだと実際何が起こってるのかわからんので具体的にインスタンスIDを見てみる方がわかりやすそうです。 確認 確認用シーンとコ…
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