Spanとは Unity2021でデフォルトで含まれるようになったライブラリで、System.Memoryに含まれる構造体。 source.dot.net 前からDLLを入れれば使ことはできたけども。 何をするためのものか 連続するメモリ領域を読み書きするためのもの。 配列は勿論、stacka…
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