ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2022-07-25から1日間の記事一覧

Unity2021で使えるパフォーマンス強化のAPI(要するにSpanなど)

Spanとは Unity2021でデフォルトで含まれるようになったライブラリで、System.Memoryに含まれる構造体。 source.dot.net 前からDLLを入れれば使ことはできたけども。 何をするためのものか 連続するメモリ領域を読み書きするためのもの。 配列は勿論、stacka…