ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2022-06-12から1日間の記事一覧

Unreal Engine5勉強 残像を残す

UE5

空中ダッシュで残像を残す こんな感じ ダッシュ自体は前に作っているので省略。 実現までやること 残像用のActor BPを作る。(操作キャラと同じメッシュ構成にする) 残像用のマテリアルを作って残像用Actor BPのメッシュに割り当てる。 ダッシュ中一定間隔…