空中ダッシュで残像を残す こんな感じ ダッシュ自体は前に作っているので省略。 実現までやること 残像用のActor BPを作る。(操作キャラと同じメッシュ構成にする) 残像用のマテリアルを作って残像用Actor BPのメッシュに割り当てる。 ダッシュ中一定間隔…
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