ノートの端の書き残し

UnityやらC#やら。設計が得意かもしれない。

2019-03-12から1日間の記事一覧

RPGでよくある画面がパリーンって割れて戦闘シーンに入るやつのシェーダ

シェーダで実装できたー! この動画は単なるPlaneを割ってるだけですが、画面遷移時にRenderTextureを使ってPlaneのテクスチャとしてその瞬間を張り付けて割ってやれば完成なんじゃないかと思います。 今度コード上げます。 人様に見せられるコードにしてか…